过去四年来,数字游戏已成为巴西人最重要的娱乐方式之一。这种偏好自然也反映在相应的市场领域,该领域已取得了长足的发展,并赢得了大众的青睐。由 Sioux Group 和 Go Gamers 与 Blend New Research 和 ESPM 合作开展的 “2024 年巴西游戏调查 ”显示了这一点。
这项调查在 2023年12月21日至2024年1月17日期间对13360名参与者进行了访问。在大型群体中,73.9%的人表示他们玩过电子游戏。这比去年增加了3.8个百分点,显示了巴西电子游戏消费的力量。
另一个突出的问题是,电子游戏是受访者的主要娱乐方式之一。在疫情时期,即2020年,游戏玩家的比例为57.1%。2024年,这一数字达到了85.4%,表明电子游戏作为巴西人主要娱乐平台之一的重要性。
女性玩家
另据PGB 2024 数据显示,女性在这一领域的地位再次凸显,目前占所有游戏玩家的50.9%。这一增长得益于智能手机使用量的增加,而智能手机在女性受众中占大多数。对于创意经济领域的参考公司 EPICdigitais 的首席执行官路易斯-吉列尔梅-格德斯(Luiz Guilherme Guedes)来说,创意市场从未如此火爆过。
他解释说:“我们生活在一个紧密联系的时代,越来越感到需要认同一个社区。游戏玩家市场不仅仅是一种娱乐手段,而且已经成为一种表达自我以及与具有相同兴趣和生活方式的人建立联系的方式”。
调查显示策略游戏是巴西玩家的最爱
正如格德斯解释的那样,数据显示,巴西游戏玩家兴趣相投,在游戏过程中有着共同的习惯,如看视频、听音乐等。调查还表明,对游戏的偏好并不一定是最近才出现的,因为超过70%的受访者从小就开始玩游戏。
从游戏机到专业市场
根据咨询公司 Newzoo 的一份报告,电子游戏已经成为世界上最大的娱乐产业,受众消费了 1880 亿美元的产品和服务。预计到2026年,巴西的电子游戏收入将翻两番,因此电子游戏市场的职业发展潜力巨大。根据普华永道2022-2026 年的报告,巴西电子游戏产业预计将达到28亿美元(130 亿雷亚尔)。
“在游戏产业这样一个巨大的市场中,可以容纳最多样化的职业。该行业有大量的就业机会,例如人力资源专业人员、公共关系专业人员、会计师、营销专家、广告专业人员、项目经理和销售分析师等”,路易斯-吉列尔梅-古埃德斯说:"在实际参与游戏创作的创意方面,需要具备设计、编程、软件、测试、音效等技能的人才”。