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根据巴西圣保罗高等营销学院(ESPM)及Sioux、Go Gamers和Blend New Research公司近日公布的调查数据,2024年,73.9%的巴西人表示有玩电子游戏的习惯,同比增长了3.8个百分点。

巴西网站“onjornal”3月31日报道,本次调查于2023年12月21日至2024年1月17日进行,共对13360名巴西居民进行了采访。调查结果体现了巴西电子游戏消费市场的强大力量。

另外值得关注的一点是,电子游戏是许多受访者的主要娱乐方式之一。在新冠病毒大流行刚开始的2020年,将电子游戏当作一种主要娱乐方式的玩家所占比例为57.1%;到2024年,这一比例迅速增至85.4%。

除此之外,今年女性玩家在这一群体中再次脱颖而出,占玩家总数的50.9%,继续占主导地位。这种情况是由智能手机的广泛使用而推动的,因为智能手机是大多数女性玩家玩电子游戏的主要工具。

据市场调研机构Newzoo发布的一份调查报告,视频游戏现已成为全世界最大的娱乐产业,巴西在该领域的就业潜力巨大,预计2026年市场收入可翻两倍。

创意经济领域标杆企业“EPIC digitais”总裁路易斯·吉列尔梅·格德斯(Luiz Guilherme Guedes)表示:“游戏这样庞大的市场为多种多样的职业创造了空间。该行业拥有大量就业机会,例如人力资源、公共关系、会计、市场营销、广告和销售等行业的专业人士,以及涉及游戏创作的技术人才。”

除科隆游戏展(Gamescom)和巴西游戏展(BGS)以外,巴西游戏行业不断推出新的游戏主题活动,促进了玩家、内容创作者和游戏开发商之间的联系。人们对该行业的兴趣扩展到了东南部以外地区,从而为其他地区的游戏发展带来良机。

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