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根据Newzoo公司的调研报告显示,作为全球最大的游戏市场,2022年中国的市场规模达到了458亿美元。而在未来的三年中,中国市场将成为巴西38%游戏开发商的潜在出口对象。

巴西目前是全球第十大游戏市场,2022年的市场规模为140亿雷亚尔,折合最新的汇率约为27亿美元,相比2021年增长了16.6%。


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根据巴西电子游戏开发商协会(Abragames)和巴西投促局(Apex-Brasil)联合举办的行业调查显示,2021年巴西有正式登记注册的游戏开发公司1009家,相较于2018年375家,数量增长了152%。2021年游戏工作室的总收入达到了7.742亿雷亚尔,相较于2018年的5.486亿雷亚尔,金额增长了41.1%,2015至2021年期间复合年增长率高达38.5%。

另外报告还表明,巴西电子游戏出口占总销售金额的比例为57%。对于其中的原因,巴西电子游戏开发商协会这样解释道,“由于游戏通常是通过国际平台进行销售,游戏的研发和交付也可以通过线上方式完成,所以绝大部分的受访公司都有外国玩家或客户。”

而对198家巴西游戏开发公司进行的采访表明,它们目前主要的出口市场为美国(55%)、拉美(53%)、西欧和加拿大(分别为49%)。虽然目前中国尚未成为巴西游戏的主要出口地,但是有38%的受访公司表示希望在未来加大对中国市场的开发。

尽管中国拥有全球规模最大的游戏市场,但是近年来由于政府实施的收紧游戏进口,限制游戏牌照发放,控制青少年上网时间等措施,使得专注于中国市场的游戏公司受到了不同程度的影响。

随着中国政府对进口和国产游戏审批程序变得更加繁琐,导致过审的游戏数量锐减,以2018年为例,当年审核通过的游戏为1900部国产游戏和50部进口游戏,而在前一年尚有9200部国产游戏和456部进口游戏过审。另外,由于政府对本地游戏的牌照发放进行了更严格的限制,同时彻底禁止了外国游戏的准入,在2021年8月至2022年3月期间,总共只批准了314个国产游戏牌照,没有任何外国游戏获批。

另一方面,近年来巴西国内游戏市场持续发展,市场规模排名全球第十,玩家数量位列全球第五。根据Newzoo的调查报告,截止2022年年底,巴西共有1.01亿游戏玩家,其中60%为手游玩家,31%为电动玩家,30%为PC端玩家。如果按照年龄划分,21至25岁的玩家占比为43%,10至20岁的玩家则为28%。然而有趣的是,在巴西最受欢迎的游戏均为进口游戏,包括《堡垒之夜》、《反恐精英:全球攻势》、《侠盗猎车手5》、《FIFA22》和《英雄联盟》。

而在零售市场中,目前游戏产品的销售表现也要好于传统的电脑和智能手机,根据咨询公司Nielsen IQ|Ebit的调研显示,在2022年11月1日至28日的黑色星期五促销期间,游戏相关的产品和配件的销售总额增加了59.4%,IT产品的销售则下降了7.8%。这一数据将鼓励更多店家在2023年将更多的游戏配件摆上货架,包括显示屏、笔记本电脑和电视机等。

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