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巴西的游戏开发行业正在蓬勃发展。巴西今天拥有一千多家游戏工作室,而2018年时只有375家。游戏行业去年的流动资金超过20亿美元。在通货膨胀和高利率相结合的宏观经济形势下,巴西游戏业迅猛发展,成为拉丁美洲的一个中心,促进了新的业务,扩大了收入。巴西现拥有1009个游戏开发工作室,在过去四年里猛增169%,2018年时巴西只有375家此类公司。


这是巴西数字游戏开发者协会(Abragames)与巴西出口和投资促进局(ApexBrasil)合作进行的第一次全国游戏产业调查得出的结论。


这些数据于周四上午由巴西数字游戏开发者协会在BIG Festival上发布的,BIG Festival是拉丁美洲最大的游戏节,专注于游戏领域的创作、网络合作和商业推广,此次的圣保罗博览会将持续到周日。


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游戏行业走向成熟


根据巴西游戏公司、巴西出口和投资促进局和巴西数字游戏开发者协会最近的另一份报告,巴西电子游戏市场的营业额在2021年达到23亿美元,这一年的游戏出口额达到5300万美元。


巴西数字游戏开发者协会总裁罗德里格·特拉(Rodrigo Terra)认为,行业的增长与巴西游戏产业走向成熟有关,游戏开发者职业的普及和游戏文化的传播促进了这种扩张。


他指出,各种不同的行业,如教育、卫生和营销,已经开始理解游戏也是一种工作形式。


“我们开始出现一种理解上的变化,就是,游戏制作不是一种爱好,它可以成为一种职业,你确实可以创建一个公司,在游戏市场工作,成为你的生计。”


“新冠疫情也将游戏市场推到了聚光灯下,由于进入市场的门槛很低,你只需要一台电脑就可以开发电脑端、移动端和游戏机端的游戏,你可以开始学习如何开发,然后成为一名企业家。”


游戏开发商通常为一个以上的领域制作游戏,使收入来源多样化。其中最大的收入来源是:娱乐游戏(76%)、教育游戏(12%)、广告游戏(6%)、企业培训(4%)和使用特定硬件的模拟器(1%)。


手机游戏


移动设备(38%)是人们使用的主要技术平台,其次是电脑(20%)、游戏机(17%)、网络(13%)、虚拟现实VR(9%)和社交网络(0.4%)。


巴西游戏的主要消费市场是美国和拉丁美洲,它们分别与55%和53%的巴西游戏制作公司进行了交易。接下来是西欧(49%)、加拿大(49%)、葡萄牙语国家(41%)、日本(37%)和中国(24%)。


特拉认为:“ 巴西是拉丁美洲游戏市场的门户,无论是在游戏的开发还是消费方面。我们处于一个非常战略性的位置,位于几个游戏发展中心的中间位置,这使我们能够同时与来自几大洲的公司合作。”


除了销售,调查显示,12%的巴西工作室在其他国家有代表或咨询服务,9%的工作室已在这些国家注册正式的公司,2%的工作室在当地开有办事处,2%的工作室在国外至少有一个开发单位。


调查显示,巴西东南部地区还是集中了一半以上的游戏开发工作室(57%),其次是南部(21%)、东北部(14%)、中西部(6%)和北部(3%)。


根据巴西数字游戏开发者协会的高管们介绍,尽管这是巴西第一次绘制各地工作室地理分布图,但近年来该行业一直在经历去中心化,南部和东北部地区的数据正在增加,尽管速度缓慢。


圣保罗大学(USP)在BNDES银行的资助下,于2014年发布了一项题为 “巴西和全球数字游戏产业分布图 ”的调查,结果显示,在这一时期调查的133个工作室中,光圣保罗就集中拥有其中的36.24%。


根据巴西数字游戏开发者协会和巴西出口和投资促进局的调查,巴西目前约有12,441人从事游戏开发工作,其中29.8%是女性。在此前2018年和2014年的调查中,女性占比分别只占20%和15%。



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